千年戦争アイギス R 【 チュートリアル と プレイ レビュー 】

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千年戦争アイギス R 【 チュートリアル と プレイ レビュー 】

2013年11月26日にリリースしたゲームです

登録者は、220万人以上

コミュニティー参加者 38037人(2019/11/19時点)

リリースして間もなく6年経つゲームです

DMMGAMESの中でも超古株です ただ、ここまで続けられるということはかなりの人気を継続できたと思うし、それだけ面白いゲームなのでは?と期待してはじめたいと思います


チュートリアルスタート

ゲーム開始のローディング画面に少し古臭さが・・・

さて、はじまった

遥かな昔・・・人と魔の、終わりなき戦いがあった

魔なるモノ—魔物どもは、人を襲い、そして喰らう。まさに、人にとっては破滅をもたらすだけの存在である。

しかし、一人の男は、その絶望の中でも魔を滅ぼす事を、未来を手にすることを、諦めなかった。

女神アイギスは、その男に魔を打ち払うための力を与えた。

男は英雄と呼ばれる様になった。

そして英雄は、魔物たちの根源となる魔王の存在に気付く

魔王は、魔物を超えた力を持つ魔獣、魔族を差し向けるが、英雄はそれらを退け

ついに魔王の下へと辿り着く。

英雄と魔王の戦い

英雄が魔を上回り、魔王の首が宙を舞った。

しかし、死してなお魔物を生み出し続ける魔王の存在に英雄ですら未来は変わらないと絶望する。

そのとき女神アイギスが降臨し、魔王の死だけでは不完全だと告げる

女神は自らの体を用い、魔をその身に封印した

こうして、『千年戦争』よ呼ばれる争乱の時代の幕が閉じたのである

英雄はこれからも人を導く王となる事を人々から望まれた

しかし、英雄は自分には器がないと断り

人々は女神アイギスを祀る神殿を建てた

そして、人々は神殿へ英雄を招き、女神アイギスが魔を封じたのは、人の世の未来を英雄に託したからではないのかと告げる

英雄は、ついに王となる事を決意

『英雄王』と呼ばれる賢き王の誕生だった

英雄が王となった、その時代から幾星霜の時が流れた現在

再び破滅の影が忍び寄る事となる。

女神の封印を解いた魔は、一つの力を身につけていた

女の肉体を自らのモノで犯し、新たなる強い魔物を生み出す力を。

魔物たちは女神が祀られていた王国を蹂躙すべく男は殺し、女は犯した

人々は女神アイギに祈りを捧げるしかできなかった

こうして、新たな『千年戦争』が始まるのであった

いきなり戦闘画面だ笑


戦闘について

兵士が話しかけてきた

王子!すでに魔物は場内に進入!もう、すでに・・・国王陛下のお命もっ・・・

主人公は王子かぁ

そこへアンナ登場

国王陛下の・・・王子への最後のお言葉を伝えに参りました

北の森を抜けて女神の神殿へと向かえ そして、この王国の再興をと!

まずは、北方の砦に向かいましょう そこなら一時隠れ家として使えるはずと言われ

向かうことに

マップ上に配置されたユニットは自動的に敵と戦います。

誰をどこに配置するのかが重要

配置する場合、『出撃コスト』を消費します

ゲームを進めるとまずは、コストが0から少しずつ回復

ユニットが配置できるようになったらユニットを配置

傷ついた兵は先に撤退させることもできます

マップに配置したユニットを選択すると撤退ボタンがあります

撤退すると、このミッション中は再出撃できないが、出撃コストが1/2戻ってきます

敵をすべて倒すとクリア

こちらは、固定で敵があちこちから向かってくる

これが、タワーディフェンス型ゲームかぁ

砦に到着

アンナが話しかけてきた

城から脱出し、この砦に集合できたのは、ここにいる10名ほど

まずは、国王陛下のお言葉どおり女神の神殿へ参りましょうとの事

今着いたばかりじゃん笑 アンナせっかちやなぁ

でも、女神の封印を解いて魔が出てきたのなら

女神の神殿って魔がたくさんいるんじゃないのかなぁ?

いや、人間が勝手に作っただけの女神の神殿か笑 そしたら、女神いなくね?

まぁ、いらんこと気にしなくていっか笑

いきなり女神の神殿へ向かうミッションやれと・・・

ユニットは配置できる場所が異なる2つのタイプ『近接型』と『遠距離型』がある

遠距離型は反撃は受けにくいが、足止めはできない

近接型は敵の反撃を受けるが、敵の足止めができる

遠距離型は、攻撃だけでなく回復するユニットも存在する

近距離型で足止めし、遠距離型で攻撃する連携させることで、お互いの能力を引き出すことができる

赤い丸は本陣で、敵はここを目指してくる

敵が本陣に進入するとライフが減り

0になると敗北となる

戦闘はスピードアップが2倍速までできる

戦闘終了後

交流メニューが解禁された

アイテムを渡すと親密度がアップし


ご褒美シーン

アニメーション、ボイス無し

セリフ非表示は有


そしてミッションやれよと・・・

戦闘をし神殿へ

あっ・・・アイギス様いた笑

めっちゃ笑顔だし笑

魔物が再び現れたのは、長い刻の中で私の力が弱まってしまったからなのですと・・・

いやいや、がんばれよアイギス様

私の力では封印を抑え続けることは難しいでしょう

あなたがた人の力で対抗しなければなりません

いやいや、がんばれよアイギス様

アイギス様は直接戦いを助けることはできないが、力になるものを呼ぶことはできると・・・

そして、アイギス様が召喚し

☆5 アーチャー 神速の射手バシラ ゲット

神聖結晶があればまた召喚したるよと・・・

神聖結晶は神の力を宿した石 アイギスが持ってる石はあと3つ これをアイギス様より授かった

神聖結晶は召喚だけではなくさまざまな奇跡を起こすことができるとのこと

これでチュートリアル終了かと思いきや

編成の説明があり

ミッションやれと・・・

ミッション以外選択できない・・・

そして第2章 王城奪還 ミッションへと

戦闘が終了し、アイギス様からお褒めの言葉をいただき

チュートリアル終了

ミッションやクエストをクリアし、ランクアップをすれば10 25になると

最高レアリティのユニットが獲得できる『ブラック交換チケット』がもらえるそうだ


初回報酬

まずはチケットで引くか

もうすぐ6周年記念キャンペーン召喚チケット

☆5 吸血鬼 ラキュア

次は10連召喚チケット

☆5 悪魔ハンター ドルチェ

☆5 幻惑の魔術師 サーシャ

☆5 慈愛の祈り サーリア

☆4 魔法剣士 アネモネ

☆4 ハーフエルフ ユユ

☆4 侍剣士 コジュウロウ

あとは☆3

続いて帝国10連ガチャ

☆5 帝国元帥 レオラ

☆4 帝国の舞姫 ナターリエ

☆4 帝国槍騎士 メーア

☆4 帝国水兵 フレイ

☆4 帝国神樹使い ミステル

☆4 帝国重装砲兵 ゲオルグ

後は☆3

続いて1回プレミアム召喚

☆4 お宝泥棒 レダ


ログインボーナスを受け取り

6周年記念10連召喚チケットを引きます

1日放置してしまったので、2枚あります笑

2回引きます

☆4 鍛冶職人ゴルドー

☆4 大盾の乙女ベルニス×2

☆4 癒してイーリス

☆4 砲術士メル

☆4見習い天馬騎士ステラ

あとは☆3

では2回目

☆4 山賊王コンラッド

☆4 見習い魔術師メーリス

☆4 鉄甲闘士モモ

☆4 復習者ヴィンセント

☆4 賢者バルバストラフ

あとは☆3

続いて 1回召喚 1日1回無料

☆3


ケイティの戦術指南を開いてみた

ここでは、ケイティが戦術の基礎を教えてくれるようだ

まず魔物との闘いで最も重要なもの・・・それは「兵士」

部下である兵士たちをいかに指揮して、采配をとるかで戦いは決まる

クエスト選択メニュー 『戦術指南クエスト』が追加された

戦術指南クエスト攻略

演習:ブロックの基本 消費カリスマ10

報酬 ☆3鋼鉄の女レアン

戦術の基本となるブロックとブロックに特化した戦士について理解しましょう

敵が本陣に到達しない有効な手段は、敵をブロックすること

敵の侵攻ルートにユニットを配置し、敵がその先に進めないようにする

敵をブロックできるのは、近接型のユニットのみで、さらに何体の敵までブロックできるかは、クラスによって異なる

例えばソルジャーは2体まで、ワルキューレならば1体だけブロックできます

攻撃力や防御力も大切ですが、敵の数が多いときはブロックできる数が非常に重要

ヘビーアーマーはなんと3体まで敵をブロックすることができ、さらに3体の敵から同時に攻撃されても、それに耐えられる防御力とHPを備えています

逆にブロック数が1ということは1体の敵からしか攻撃を受けないため比較的安全に戦えます

ちなみに王子も1体しかブロックできません


演習:回復の基本 消費カリスマ10

報酬:☆3神官クリストファー

ヒーラーは敵を攻撃することはできません

その代り味方のHPを回復させることができます

ただし、回復することができるのは、ヒーラーの射程が届いているユニットだけです

敵の中には、飛び道具などで遠距離ユニットを攻撃してくるものがいます ヒーラーが倒されてしまうことだけは避けなければなりません


演習:空を飛ぶ敵 消費カリスマ10

報酬 ☆3弓兵ダニエラ

敵の魔物の中には空を飛ぶものがいます

この飛行する敵をブロックすることはできません

それどころか近接型の多くのユニットは攻撃すらできないのです

空を飛ぶ敵には、飛び道具で対抗するほかありません

空を飛ぶ敵は道に沿って移動することもありませんので、侵攻ルートには気を付けてください

って・・・それ早く言ってよ( ノД`)シクシク…

何匹か取り逃しました・・・

もちろん遠距離ユニットの飛び道具は地面を歩く敵にも有効です

さらに飛び道具の中には特殊な効果を備えたものがあります


演習:メイジの魔法 消費カリスマ10

報酬 ☆3 魔術師ヴァレリー

ブロックで敵を防ぎ、魔法で倒すという連携の基本

メイジは広範囲、かつ威力のある魔法での攻撃を行える強力な遠距離型ユニットです

その能力は、戦況を左右するといっても過言ではありません

とくに敵が多数押し寄せる場合などはメイジの出番です

そして、メイジは近接型ユニットとの連携でさらに力を発揮します

近接型ユニットで敵を足止めし、攻撃できれば一度にたくさんの敵を一網打尽にすることが可能になります

メイジは攻撃の速度は遅いですが、ヘビーアーマーと連携することで補うことができます


演習:ウィッチの魔法 消費カリスマ10

報酬 ☆3魔女カリオペ

ウィッチの特殊な魔法を理解しましょう

ウィッチの魔法は1体の敵しか攻撃できません

ですが、その代りに、敵の移動速度を下げるという特殊な効果が備わっています

例えば攻撃力がとても高く、近接戦を挑むには危険すぎる敵がいた場合、ウィッチの魔法で移動速度を下げ、その間に他の遠距離型ユニットと連携すれば被害を出さずに倒すことができます

さらに、ウィッチの魔法は空を飛ぶ敵や防御力が高い敵にも有効です

とくに空を飛ぶ敵はブロックできないので、ウィッチの速度低下効果はとても有効な対抗手段です


応用演習:出撃コスト 消費カリスマ10

報酬 ☆3 新緑の兵士フィリス

戦況を左右する出撃コスト 重要性を体験しましょう

<出撃コストの自然回復なし>

ユニットが出撃するためにはこの出撃コストを消費します。これが足りないとユニットが出撃できません。

さらに強力なユニットほど出撃コストが高くなります

今回は出撃コストの効率の良い溜め方をご説明します

まずスキルを使うことで出撃コストを増やすことができます。

一部のソルジャーが持つ『援軍要請』がこれにあたります

彼らは前線で戦いながらも、後続のユニットの出撃を助けてくれる貴重な存在です。

次にワルキューレが敵を倒すと出撃コストが回復します。あくまでトドメを刺した時にだけ回復します

ワルキューレとは馬に乗った女騎士です。騎兵が敵を倒すことで後続の味方が出撃する突破口を開くことができます

最後に、撤退すると出撃コストの一部が回復します。

これはすべてのユニットで有効なテクニックです


応用演習:強敵との戦い方 消費カリスマ10

報酬 ☆3 戦術教官ケイティ

これまでの説明した戦術の基礎があれば、通常の敵ならば後れを取ることはないでしょう

ただし、相手は常識では計ることができない恐るべき魔物の軍団

通常の敵よりはるかに強力な敵が戦場に出現することがあります

強敵を見分ける最も簡単な方法は戦場の雰囲気の変化・・・

『BGMの変化』です

強敵は単に強いというだけではなく暗殺などのスキルが通用せず、特殊な能力を持つこともあります。

えっ 強敵って・・・まさかの!!笑

これは、マジで強敵だ笑

無事に勝利 ケイティの戦術指南クエスト終了


まとめ

ご褒美は少し物足りなさがあるが、ゲーム自体は面白いんじゃないかと思う

今までタワーディフェンス型のゲームをやったことがなかったが、地味さはあるものの、戦略が重要になって意外に面白い

これだけ、続く人気ゲームということもあるので、それなりの面白さがあるのだと思う

今からはじめても楽しめるのか、今後も攻略を

ゆるく続けていきます

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